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shallow/DEEP

2015年06月07日 19:09

LIKE MAD【タイトル】 shallow/DEEP
【制作】 LIKE MAD ツシマ ユキヒロ様

shallow/DEEP
【ジャンル】 ノベル系脱出ADV
【対象】 全年齢
【ED数】 2種類
【プレイ時間】 16分程度
【ツール】 RPGツクールVX Ace
【容量】 12.0MB
【公開日】 2015年3月13日
【プレイver.】 1.01

 深い深い眠りについた――――
それはとても心地よく、
永遠にあなたの夢を見続ける
(ふりーむ!作品ページより引用)


【注意】このゲームをプレイするには別途RPGツクールVX Aceのランタイムパッケージが必要です。
ダウンロードはこちらから→ツクールweb
短編の探索ゲームです。
記憶喪失の主人公と、黒いローブの謎の人物。
好奇心をそそられる設定です。

探索しつつ進めていくのですが、部屋が狭いので調べられる箇所も多くなく、
また謎解き要素は特にありませんので、さくさくと進んで行きます。
おかしな行動を取るとエンディング分岐ではなくゲームオーバーへ直行。
進む毎に、セーブは忘れずに取った方が良さそうです。
エンディング分岐に関わるのは1ヶ所のみで、分かり易いと思います。

私はshallwo→DEEPの順でエンディング迎えました。
最初は「え?」と思い、2回目のエンディングで「うーむ」と。
はっきりと詳細まで語られる訳ではありませんが、切ない余韻を残すストーリーでした。

同作者さんの迷☆探偵シリーズとは、短編の手軽さを踏襲しつつも、
全く違う雰囲気で面白かったです。
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Snow Dance2

2015年06月01日 20:00

ロバミミ【タイトル】 Snow Dance2
【制作】 ロバミミ K様

Snow Dance2
【ジャンル】 謎解き脱出ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 1時間25分前後
【ツール】 FLASH
【容量】 -
【公開日】 2014年12月22日

ご覧の通り、クリスマスの雰囲気たっぷりのこちらの作品。
プレイし始めたのは3月下旬か4月でして、「あ、タイミング(季節)外したなぁ」と思いました。
重厚な煉瓦造りのお部屋に、大きなツリ―。
暖炉に灯りがあれば(きっとプレイ中に灯る…!)ほっこりする冬のひとときが味わえます。

しかしこれ、途中の謎解きで完全に詰まりまして。
自力で解きたいと足掻いたものの一向に進まず、画面下部のヒントをぽち。
出てきたヒントが「いや、それは分かったんだけど、それで…?」という感じでして。
そこで完全にストップしてひと月以上経過しておりました。
最近またチャレンジしたもののやっぱり分からず、完全攻略を見てしまいました。
しかしそれを見ても「…あ、うん、それはどういう事?」という理解力の無さ……。゚(゚´ω`゚)゚。
言わんとしている事がぴんと来ず、こうか!?と思い付いた事を順次やってるうちにようやく分かりました。
その他も、1ヶ所適当にやってたら偶然進んでしまった箇所があり、ちょっぴり消化不良でした。

ロバミミさんのゲームでここまで詰まった事はないかも。
来る死んだのでプレイ時間を1時間25分と表記しておりますが、謎解きがスムーズにできれば
もっと短時間でいけるボリュームです。
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Nevermore

2015年05月31日 14:01

世界圏【タイトル】 Nevermore
【制作】 世界圏 ゐおり野様

Nevermore
【ジャンル】 微ホラー風味の短編ADV
【対象】 全年齢
【ED数】 2種類
【スチル数】 -
【プレイ時間】 20分程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 32.8MB
【公開日】 2015年3月30日
【プレイver.】 1.00

――ある日届いた友人の手紙。
それに書かれていた一文を見て、すぐに彼の元へ向かうことにした――
(ふりーむ!作品紹介ページより引用)



横スクロールタイプのホラーアドベンチャーです。
画面構成はシンプルながら、壁紙が重厚な西洋のお屋敷の雰囲気を醸し出していました。
キャラクターは可愛いし、表情の差分も効果的に使われていて良かったと思います。

微ホラーというだけあり、そこまで怖い演出はないので怖いのが苦手な方も大丈夫かと。
ストーリーは皆まで語られないので一周したときは「ん、どういうこと?」と首を傾げましたが、
2種類のエンドを見終わると「こういうことか……」と察する事ができました。

ストーリーはほぼ一本道で、行動を間違うとゲームオーバーに直行します。
分岐ポイントは、ここかなと思う箇所がいくつかあったので順に試していきました。
ここでこうしたら変わるかな?と思ってやり直すと実際は一本道だったり、
違う行動を取るとゲームオーバーだったりしたので、分岐を探るのは割と楽でした。

グラフィックも綺麗ですし、難易度もホラー度も易しめで短時間でプレイできます。
気軽に遊べる短編をお探しの方にお薦め。
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もしも…幽霊屋敷に泥棒が入ったら…

2015年05月10日 21:38

鳥籠のゲーム作品【タイトル】 もしも…幽霊屋敷に泥棒が入ったら…
【制作】 鳥籠のゲーム作品 鳥籠様

もしも…幽霊屋敷に泥棒が入ったら…
【ジャンル】 探索アドベンチャー
【対象】 全年齢
【ED数】 2種類(?)
【スチル数】 -
【プレイ時間】 1周1時間7分(トータル1時間40分)程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 34.5MB
【公開日】 2014年11月30日
【プレイver.】 1.02

ケイとユカリは泥棒のコンビ。
あるペンダントを盗むために廃墟に忍び込んだ。
2人は不気味な洋館の中を探索し、約20年前に起きた悲劇の真相に迫っていく。
(readmeより引用)


鳥籠さんの作品好きなので、公開を楽しみにしていました。
探索ホラーながら、パロディネタがコミカルであまり怖さは感じません。
と思って油断しきっていたら突然の動きにびっくりさせられた場面もありました。ちくしょう。

今回は探索メインで、推理ものではありません。
解答を出さないとクリアできない、というタイプのものではないです。
しかし作中にはきちんと「謎」が存在しており、エンディングも真実が明らかになるか、
もしくは真相に辿り着かずに脱出してしまうかの2パターンがあります。
しかしどちらに辿り着くにしろ、クリアまでにプレイヤーが真相を察するに充分なヒントが配置されており、
プレイしていると「気付き」が与えられるようになっています。
そのヒントの配置具合が実にニクイ。
露骨ではなく、しかし不親切ではない塩梅でした。
どちらかと言うと謎解きが得意でない人にも分かり易いと思われます。
真相に辿りつけなくてもクリア後にきちんと分岐点が示されるのもありがたい。
私は初回は途中で脱出エンドだったのですが、2周目もヒントのお陰で無闇に彷徨わなくて済みました。

ラストは切なさと不気味さが入り混じった不穏な空気で、すっきり終わり!ではないかもしれません。
軽さと重さ、コメディとシリアスが織りなす不思議な余韻を残す作品でした。
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迷☆探偵の助手~事件ファイル9~

2015年05月06日 16:01

LIKE MAD【タイトル】 迷☆探偵の助手~事件ファイル9~
【制作】 LIKE MAD ツシマ ユキヒロ様

迷☆探偵の助手~事件ファイル9~
【ジャンル】 探索アドベンチャー
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 47分程度
【ツール】 RPGツクールVX Ace
【容量】 51.8MB
【公開日】 2015年2月22日
【プレイver.】 1.04

真夜中の着信。それは迷☆探偵である千穂からのSOSであった。
10年前に起きた児童養護施設での火災――――04-CN事件。
今、その謎の全てが明るみに出ようとしている!
一哉は真実を無事に見つけることが出来るのか!?(制作サイトより引用)


【注意】このゲームをプレイするには別途RPGツクールVX Aceのランタイムパッケージが必要です。
ダウンロードはこちらから→ツクールweb

長く遊んできたこのシリーズも9作目にしてついに最終章を迎えました。感慨深い。
シンプルながら色々な伏線が集約して解決され、すっきりした気持ちで終われました。
最終章だけに、今回は探索を楽しむというよりはストーリーメインの作りになっています。
謎解きもシンプルで引っかかることなく、ストーリーに集中してプレイできました。
演出もテンポが良い上に分かり易くて良かった。

終わってしまうのは寂しいですが、この「きちんと終わった」感はとても気持ち良いです。
シリーズが長くなりそうだと思った時に、失礼ながら「このままズルズル続いて未完になったり
うやむやな形で終わるのではないか」という懸念が多少はあったのですが、杞憂に終わりました。
ライトな謎解きゲーム・サスペンスとして存分に楽しめたシリーズでした。

制作サイトを拝見したところ1000DL記念作品もリリースされているようなので、
そういう形でまた迷☆探偵さん達に会えるのが嬉しいです。
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