Straight 3

2020年09月21日 02:25

K-@-P【タイトル】 Straight 3
【制作】 K-@-P Kanoguti様

Straight 3
【ジャンル】 短編ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 2時間半程度
【ツール】 ?
【容量】 6.35MB
【公開日】 2018年11月20日
【プレイver.】 1.0

ちょっとひねくれた"謎"をどんどん解いて、まっすぐに続く部屋から
脱出することが目的の脱出ゲームです。

その"謎"は人によっては全然解けなかったり、
人によってはどんどん解いていける"謎"になっているかもしれません。

マウスとキーボードを使います。  (read meより引用)


おぉ……おおお……

前作"Straight 2"の記事を書いてからはや一年、実は先に取り組んでいたこの作品。
ようやくクリアしましたぁぁぁ!!

嬉しさのあまり、久々に、しかも深夜に更新しちゃうぞー。

解き方さえ分かっていれば3分とかからないこの作品、1年以上かけて取り組みました。
恐らく、純粋な所要時間は2時間半(考えて進めなかった時間を足せばそれ以上かと)。
難しいゲームとはいえ、時間かかりすぎなのは分かっているんだ。
でも、自力でゴールまで行けました。嬉しいよう。・゚・(ノД`)・゚・。

Room.4までは考えつつも中断せずに突破できたのですが、Room.5がどうしても解けなくて。
ここで殆どの時間を費やしました。
ここ突破できたときは、クリアしたのと同じくらい嬉しかったなぁ。
しかし、その次のRoom.6でも躓いて、いったん放置。
本日、4連休を機にふと思い出してプレイしていたら、閃いて突破できたのでした。
そこからは、試行錯誤しつつも日にちを跨ぐことなくゴール致しました。
終わってみれば……監獄から太陽の下にようやく出られた囚人にも似た気分です。はぁぁ。

私ほどではないでしょうけど、このゲーム難しくてそれなりに時間がかかるかと思われます。
しかし、セーブ機能がないのでやり直すと最初からになるのですよね。
ギミックが分かればすぐやり直せるのでさほど大変ではないのですが、
一度解いたギミックが同じようにやっているつもりでも作動せず(つまり、ちゃんと分かってないというね……)。
そこで若干苦労しました。
クリア後にやり直したらするっと行けたので、今は理解できていると思います、多分。

暗号を解いていく脱出ゲームとはまた一味違って、色々なPCの操作を駆使して進む面白い作品です。
前作でも書いたように、ロジカルな思考というよりは、直感や閃き、そして観察力が大いに試されます。
謎解き好きな方は、ぜひチャレンジしてみて下さい。
個人的には、前作の"Straight 2"の方が解きやすいと思いますので、そちらも併せてどうぞ。
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ツクモノガタリ~ゆうじょ編~

2020年01月12日 22:58

WHGF【タイトル】 ツクモノガタリ~ゆうじょ編~
【制作】 WHGF WH様

ツクモノガタリ~ゆうじょ編~
【ジャンル】 ホラー風アドベンチャー
【対象】 12歳以上(中学生~)推奨
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 50分程度
【ツール】 RPGツクールVX
【容量】 46.3MB
【公開日】 2019年12月6日
【プレイver.】 1.00

死んだ男が戻ってきたという「上総の戻り橋」。
佐久間からの依頼で、九十九は共に噂の調査へ向かう。


【注意】このゲームをプレイするには別途RPGツクールVXのランタイムパッケージが必要です。
ダウンロードはこちらから→ツクールweb

MHさん制作のツクモノガタリシリーズ9作目です。
今作は、九十九の秘密にぐっと迫ってきました。
ふりーむ!さんの注意書きにもあります通り、過去作から先にプレイするべしです。

今回はエンディング分岐なし、ミニゲームも易しめ、MAPもシンプルで誘導が多く、迷う箇所なし。
サクサクと進めました。
お馴染みの妖街も、いつもは目的の人物に会うためにかなり振り回されるのがパターンなのに、
今回はお使い少な目で、あっさり目的のセンリに会えちゃった。
謎解きや試行錯誤が好きな方は物足りないかもですが、ストーリーを追うのがメインとなります。
大好きな佐久間さんの影が薄かったのも個人的には惜しいところ。
ですが、その分前述のように九十九の過去に迫っています。
九十九がいつも以上に仄暗い雰囲気で、遠い人になっていくようでドキリとしました。

そろそろ10作目に届くということで、物語も佳境、なのかもしれません。
次回作が楽しみです。
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わたしが世界を救った日

2020年01月08日 20:57

ここ。【タイトル】 わたしが世界を救った日
【制作】 ここ。 ねこいち様

わたしが世界を救った日
【ジャンル】 ノーマル恋愛アドベンチャー
【対象】 全年齢
【ED数】 8種類
【スチル数】 14枚
【プレイ時間】 1周37分(トータル2時間)程度
【ツール】 LiveMaker
【容量】 61.0MB
【公開日】 2012年7月19日
【プレイver.】 1.0

いつも通りの金曜日、買い物を終えた主人公は帰りを急いでいた。
近道を抜けようとしたとき、突如として車のクラクションが鳴り響く。
衝撃のあと、意識を失った主人公。
目覚めると見知らぬ部屋で、傍には自分を覗き込む白い翼を持つ男がいた。
彼は、主人公が世界を救う伝説の勇者であり、この世界に召喚されたのだと告げる。


プレイ後、記事を下書きした時点では制作サイトさんも作品ページも見られたのですが、
ちょっと見ぬ間にサイトが消滅していました。閉鎖なら残念。

ただ、現在もVectorで作品はダウンロードできるようです。
記事の作品タイトルからVectorへリンクさせて頂いています。

※サイト復帰なさっていました。コメントで教えて下さった方、ありがとうございます。

おお、これはよくある異世界召喚もの……!
好きなジャンルなので、嬉々としてプレイさせて頂きました。
しかし、主人公が召喚された世界は、どうやら危機に陥っているようです。
壮大なファンタジーというよりは、追い詰められて先細っている感が感じられました。

乙女ゲーなので、出てくる登場人物はほぼ男性。
個人的には、真面目なイケメンのレグさんが好きでした。
ただ、ちょっと少年キャラなトアさんが一番面白い。美味しいキャラです。
ちょっとミステリアスな黒い翼のクロウも気になるキャラでした。

かなりオーソドックスな異世界乙女ゲーだなぁと楽しませて頂いていたのですが、
終盤でガラリと様相が変わります。
知らされた真相にかなり……かなりビックリしてしまいました。
いやー、これはやられましたね。
恋愛云々より、ストーリーが個性的かつ衝撃的で忘れられません。

後から振り返るとかなり露骨な伏線もあるので、何で気付かなかったんだ自分!と思いましたが、
よくよく考えると、こんなこと思いつかないよなぁ……。
ストーリーを考えた作者さん、すごいと思います。
2012年制作という今となってはかなりの旧作ですが、今プレイしても十分に面白い、プレイし応えのある作品です。

制作サイトさんに攻略ヒントがあったのですが、現在は見られません。
以下に、攻略情報を掲載しています。
反転させないと見えないようにはしていますが、ネタバレなので閲覧にはご注意下さい。
[わたしが世界を救った日]のヒント・攻略を見る
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賢者と賢者の贈り物

2019年12月24日 23:58

蛇神の祠【タイトル】 賢者と賢者の贈り物
【制作】 ★Blue Comet(サイト閉鎖) 深嶺ユミア様

賢者と賢者の贈り物
【ジャンル】 探索アドベンチャー
【対象】 全年齢
【ED数】 2種類
【プレイ時間】 1周10分(トータル12分)程度
【ツール】 RPGツクールMV
【容量】 173MB
【公開日】 2018年10月30日
【プレイver.】 1.1.0

狐目の探偵シルバーフォックスことマシュー先生と、
その弟子(?)の少年ダニーの二人は見知らぬ屋敷の中で目を覚ます。
確か先生と一緒に依頼主の屋敷に行って、そこで火事に遭ったはずなのに……?
屋敷の謎を解き、二人で脱出しよう。
世界は思ったより優しくないかもしれません。 (作品サイトより引用)


とある館を探索するアドベンチャーゲーム。
作品ページにはプレイ時間20分程度とありますが、10分強でさくっとクリアできました。
探索範囲もさほど広くありませんし、謎解きもごく易しいものです。

マシュー先生とダニーのやり取りがコミカルで、微笑ましく思いつつプレイしていたのですが……
ラストの展開でやられました。
まさか、こんなにホロリとさせられるとは……。
何でしょうね、「世界は思ったより優しくないかもしれません」という紹介文が身に染みます。
苦しいのだけれど、プレイしていて心が清らかになるようでした。
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とあるクリスマスの伝承

2019年12月22日 22:03

暇人専門店【タイトル】 とあるクリスマスの伝承
【制作】 暇人専門店 えんどう豆様

とあるクリスマスの伝承
【ジャンル】 短編乙女ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 3種類
【プレイ時間】 1周30分(トータル2時間半)程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 55.5MB
【公開日】 2018年12月26日
【プレイver.】 1.05

クリスマスまであと4日。
『恋人のできたことのない男女がツリーの飾りつけを行う』という村の風習により、
飾りつけをすることになったアナタ。
ツリーに飾る装飾品を集めたり、村の人たちの交流したりして過ごしましょう。
(制作サイトより引用)


村のツリーの飾りつけを任された処女が、飾りを集めるゲーム……
と思いきや、ツリーなんぞそっちのけで恋愛に突っ走れる乙女ゲーです。

メインキャラ達は、「アルコール」「モルヒネ」「カフェイン」「アドレナリン」と、特徴的な名前になっています。
何故その名前なのかは、話しているとおのずと分かる感じ。
実はアドレナリンは女性のようで、てっきり男性だと思い込んでいたのでこのゲーム一番の驚きでした。

どの人物も心に重荷を背負っていて、上手く仲良くなると打ち明けてくれます。
どの彼とのエンディングも希望に満ちて微笑ましくて、甲乙つけがたく良かったです。
最終日の展開では、他の人と仲良くする主人公ちゃんにちょっと嫉妬してくれるのも萌えでした。

基本的には、好きな相手を追いかけていればルートに入る感じ。
ただ、朝・昼・夜と時間の経過があり、所定の位置に居たり居なかったりするので、村中走り回りました。
上手く行かない方は、制作サイトさんに攻略が掲載されているので安心です。

モブキャラの台詞もひとつひとつ凝っていて、話しかけるのが楽しかったですね。
BGMも美しくて聞き惚れましたし、村のグラフィックも綺麗です。
久々の王道な乙女ゲー、堪能させて頂きました。
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