Anna

2018年06月17日 20:00

-RE- memo【タイトル】 Anna
【制作】 -RE- memo sayori様

Anna
【ジャンル】 短編アドベンチャー
【対象】 全年齢
【ED数】 3種類
【プレイ時間】 25分程度
【ツール】 RPGツクール2000
【容量】 2.97MB
【公開日】 2012年11月30日
【プレイver.】 1.01

いつも仕事中に「構ってくれない」と怒りながら電話やメールを寄越す彼女の杏奈。
彼女が最近、やけに大人しい。
浮気を疑った主人公は、証拠を掴む為遊びに来たフリをして杏奈の部屋を訪れる。


【注意】 このゲームをプレイするには別途RPGツクール2000のランタイムパッケージが必要です。
ダウンロードはこちらから→ツクールweb

第8回 ふりーむ!ゲームコンテスト で健闘賞を受賞された作品です。

彼女の浮気調査の為に部屋を探索するゲーム。
コンセプトが斬新です。
金髪の容姿とAnnaというタイトルから外国が舞台かと思いきや、杏奈ちゃんでした。
いくら彼氏とはいえ、タンスを開けたりソファの下を覗き込んだりしているというのに
何も言わない彼女すごい(いくつか怒られる所もありますが)。

部屋は2階まであります。広くないので探索は楽でした。
部屋作ってると、ついトイレとかお風呂とか付けたくなってしまうんじゃないかと思うのですが、
そこは省略されて必要最低限な作りです。この無駄のなさは良いですね。
序盤、セーブ方法が分からなくて「え、これセーブできないのか」と思ってちょっと困惑。
ある程度進行すると右上のタンスのメモからセーブ可能になります。

怪しい証拠を見つけて問い詰めるとキレたりとぼけたりする(?)彼女。
元々が勝気な性格のようですし、黒なのかどうか微妙なところです。
性的な描写はなくても、他の男とのそういう関係を問い詰めるという流れです。
全年齢対象ではありますが、小学校低学年の方とかにはお勧めできません。大人向け。

エンディングはバッドエンドが2つと、正規エンドがひとつ。
途中で現れる選択肢は基本的にはどちらも選んで良いのですが、
間違えるとバッドエンドになる肝心な選択肢が2つあります。
そこを避けていけば、正規エンドを見るのも難しくありません。

結末は……あなたの目で確かめてみて下さい。
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I

2018年06月15日 20:00

I ふりーむ!のページ【タイトル】 I
【制作】  紫蘇漬け様(Webサイトなし)

I
【ジャンル】 短編サスペンス
【対象】 6歳以上(小学生~)推奨
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 15分程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 15.8MB
【公開日】 2010年11月12日
【プレイver.】 1.01

私は、私を殺したいの。 (ふりーむ!作品ページより引用)


I don't like to commit myself about heaven and hell
- you see, I have friends in both places.
(天国に行きたいのか地獄に行きたいのか、決めきれないんだ。両方に友がいるんでね。)

という、マーク・トウェインの言葉からゲームが始まります。
これ、多分ブラックジョークの類だと思うのですが(私の解釈が違ってたらすみません)、
ここでは善と悪の二面性という意味合いで引用されているのでしょうか。

私が【私】を殺しに行くというストーリー。
最初は、マリーおばあさんの死去を悲しんでいる普通の少女のように思えるのですが、
読み進めて行くと何かおかしい。
その後の展開に、この子は何をやってるんだ?と打ち震えました。
少女が行う所業の度、とある効果音を繰り返し聞かされる事になるのですが、
もう途中から聞くのが嫌になってきました。

ラストシーンで少女がこちらを振り向いた際は、心底ぞわっとしました……。

正直、プレイ後も何が起こっているのかよく分からず、2回プレイしてしまいました。
それでも、分かったような分からなかったような。
正気で病気の私が、狂気で健康な【私】を捜して殺したいと願っていたのでしょうか。

※上記英文の和訳は、こちらのページから引用させて頂きました→マーク・トウェイン名言
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Find~ファインド~

2018年06月13日 20:00

Find~ファインド~【タイトル】 Find~ファインド~
【制作】 アンジュ工房 戌亥様(INUI GAMES)、 AOL

Find~ファインド~
【ジャンル】 微ホラー探索アドベンチャー
【対象】 12歳以上(中学生~)推奨
【ED数】 4種類
【プレイ時間】 1周40分(トータル1時間)程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 83.2MB
【公開日】 2017年12月15日
【プレイver.】 1.02

ミーシャは兄のハワードに物語を聞かせてもらい共に眠りにつく。
しかし、目覚めると家の様子がいつもと違い、ハワードがいなくなっていた。
​「ここは夢の中…なのかしら。おにいちゃんは、どこに行ったの。」​
しばらく夢の中を探索するが、ハワードは見つからないうえに、
その夢には恐ろしい化け物が潜んでいた。
​化け物に襲われそうなところ、動く人形ルイグに助けられる。
ミーシャはルイグと協力しながら、ハワードを見つけるため悪夢をさまようのだった。(制作サイトより引用)


ホラー探索ゲーム。
追いかけられ要素あります。

まず説明書の注意事項通り、必ず同梱のフォントをインストールしておきましょう。
私はうっかりそのままプレイしてしまいまして、表示崩れを見てしばらく首を傾げていました……。
フォントを入れておかないと、表示崩れだけでなく、途中の暗号入力で進行が不可能になります。
(ただし気付いた時点でインストールすれば大丈夫です)

とても可愛くて綺麗な絵柄に惹かれてプレイさせて頂きました。
立ち絵だけでなく、メッセージウィンドウやフォントも美麗ですし、ドットも表現が細やかです。
冒頭シーンで、ベッドの中でお兄ちゃんが本を読んであげているシーン、
こういうところもドットできちんと表現されているのはすごいと思います。
壁紙や床、家具も西洋のお屋敷の雰囲気で統一されていてまとまりがあり、綺麗でした。
ホラーだけに不穏な空気に怯えつつも、始終探索が楽しかったです。
しかも、屋敷は豪華なのに広すぎず、探索範囲がお手頃なのもありがたいところ。

前述のように追いかけられ要素もありますが、さほど逃げるのは難しくないと思います。
謎解きは単純な暗号だけでなく独特のものもあり、解くのが面白かったです。

エンディングは4種類で、制作サイトさんに完全攻略とエンド分岐条件が載っています。
私は謎解きは自力クリアできましたが、エンド分岐は攻略を拝見して回収しました。
制作者さんお勧めのクリア順は、END4→END3→END2→END1 とのこと。
BAD寄りからGOODへ順番に、というところですね。

私の到達順は END2→END3→END4→END1 でした。

END2を見た後END3については分岐フラグがすぐに分かったんですが、
その先がちょっと見つけられず、残り2つは攻略を頼りました。
一番GOOD寄りのEND1にしても、心底ハッピーエンドとは言い難いほろ苦い余韻を残すものでした。
取り返せないものがありつつも、これからの幸せを願わずにはいられません。

惜しむらくは、エンドリストとギャラリーが無い点でしょうか。
エンディング後のスチル絵はとても綺麗だったので、振り返って見たかったです。
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だれもしらない

2018年06月12日 20:00

布は布屋【タイトル】 だれもしらない
【制作】 5Z6P ひさかきぬい様、素凡様

だれもしらない
【ジャンル】 短編ホラーアドベンチャー
【対象】 12歳以上(中学生~)推奨
【ED数】 3種類
【スチル数】 3枚
【プレイ時間】 30分~1時間程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 97.1MB
【公開日】 2017年8月20日
【プレイver.】 1.03

高校生の木下優唯は、夏休みの登校日に友人たちと共に隣町の廃墟を訪れる。
そこで出会った一人の少年は、一緒にかくれんぼをしていた友達を探しているという。
一緒に探す優唯達だったが、建物の奥に進むにつれて空気が重たくなっていく。
その先に待つ『真実』とは…?

「誰も 何も 知らなければ、」 (readmeより引用)


第13回 ふりーむ!ゲームコンテストにて、健闘賞を受賞された作品。

放課後、ある廃屋を訪れた高校生たちのストーリー。
脅かしや追いかけられ要素はありません。
廃屋で何が起こるんだろう……という緊張感と、心理的な恐怖を描くストーリーメインの作品です。

高校生が、放課後廃屋に行くという、ホラー王道の展開。
もう、何かが起こらないはずがない……!
そこに至るまでの放課後のストーリーはほのぼのとして明るく、だからこそ、その先が怖い。
しかし、こういうときに登場する廃屋ってやたら広いものですが、今作の舞台は意外と狭いです。
そこがかえってリアリティがありました。
探索するというより、そこで起こる「何か」にスポットが当てられています。

エンディングは3つで、周回プレイにより順番にひとつずつ解放されていくタイプの構成でした。
ひと夏の冒険、で終わるものから、ぞわりとするものまで様々です。
分岐は分かりやすいので、普通に周回プレイしていれば全エンド見ることができると思います。

あまり語るとネタバレになりそうなので簡潔になりますが、
肯定はできなくても、ほんの僅かだけ、共感してしまう部分がどこかにある……
空恐ろしさと共に、だからこその苦い思いを抱きつつゲームを終えました。

クリア後のおまけルームでは、色々な裏設定が読めて面白かったです。
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私の勇者ちゃんが!

2018年06月11日 20:00

babycast【タイトル】 私の勇者ちゃんが!
【制作】 babycast 涙様

私の勇者ちゃんが!【ジャンル】 ゆるファンタジー女性向けネタゲー
【対象】 全年齢
【ED数】 - (分岐なしノベル)
【プレイ時間】 10分程度
【ツール】 吉里吉里2/KAG3
【容量】 10.9MB
【公開日】 2018年5月11日
【プレイver.】 1.00

ついに魔王城にたどり着いた勇者(主人公)は、魔王と対峙するが……
(ふりーむ!作品ページより引用)


あ…ありのまま 今 起こった事を話すぜ!

「おれは 乙女ゲームをプレイしていると思ったら いつのまにかネタゲーをプレイしていた」

な… 何を言っているのか わからねーと思うが おれも 何をされたのか わからなかった…

いや、紹介文にちゃんとネタゲーって書いてあるんですけどね。
久しぶりにお腹抱えて大笑いしました。
これ、素敵すぎます。
ネタゲーなんですけど、なぜか魔王さまに萌えてしまう。
乙女ゲーとしても案外イケル。素晴らしい作品です。

こちらの作品、

うろ子さん(@urokoScale)主催の企画「ゴールデンウィークだよ!一週間ゲーム製作大会」に
参加させてもらい作ったゲームです。(6日遅刻)


とのこと。短期間で制作されたようでアフターストーリーまで見てもトータル10分程度の短編ですが、
キャラクターもとても美しいし、ネタも好みで最高に楽しめました。
どの程度笑えるかどうかは個人のツボ次第な気もしますが、
ファーストインプレッションのインパクトがすごいので、一度はプレイしてみて欲しいです。

ちなみに、これ周回プレイ前提なので、衝撃のあまり1周目でゲームを閉じないようご注意を。

※以下、ネタバレではないのですが一部伏せます。プレイ後の閲覧を推奨。

この作品、一応名前が変えられるのですが、【ケンシロウ】に変更して2周目やりました。
2回目なのに、ひとりツボに入ってウフフアハハと笑っておりました。
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