I

2018年06月15日 20:00

I ふりーむ!のページ【タイトル】 I
【制作】  紫蘇漬け様(Webサイトなし)

I
【ジャンル】 短編サスペンス
【対象】 6歳以上(小学生~)推奨
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 15分程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 15.8MB
【公開日】 2010年11月12日
【プレイver.】 1.01

私は、私を殺したいの。 (ふりーむ!作品ページより引用)


I don't like to commit myself about heaven and hell
- you see, I have friends in both places.
(天国に行きたいのか地獄に行きたいのか、決めきれないんだ。両方に友がいるんでね。)

という、マーク・トウェインの言葉からゲームが始まります。
これ、多分ブラックジョークの類だと思うのですが(私の解釈が違ってたらすみません)、
ここでは善と悪の二面性という意味合いで引用されているのでしょうか。

私が【私】を殺しに行くというストーリー。
最初は、マリーおばあさんの死去を悲しんでいる普通の少女のように思えるのですが、
読み進めて行くと何かおかしい。
その後の展開に、この子は何をやってるんだ?と打ち震えました。
少女が行う所業の度、とある効果音を繰り返し聞かされる事になるのですが、
もう途中から聞くのが嫌になってきました。

ラストシーンで少女がこちらを振り向いた際は、心底ぞわっとしました……。

正直、プレイ後も何が起こっているのかよく分からず、2回プレイしてしまいました。
それでも、分かったような分からなかったような。
正気で病気の私が、狂気で健康な【私】を捜して殺したいと願っていたのでしょうか。

※上記英文の和訳は、こちらのページから引用させて頂きました→マーク・トウェイン名言
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Find~ファインド~

2018年06月13日 20:00

Find~ファインド~【タイトル】 Find~ファインド~
【制作】 アンジュ工房 戌亥様(INUI GAMES)、 AOL

Find~ファインド~
【ジャンル】 微ホラー探索アドベンチャー
【対象】 12歳以上(中学生~)推奨
【ED数】 4種類
【プレイ時間】 1周40分(トータル1時間)程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 83.2MB
【公開日】 2017年12月15日
【プレイver.】 1.02

ミーシャは兄のハワードに物語を聞かせてもらい共に眠りにつく。
しかし、目覚めると家の様子がいつもと違い、ハワードがいなくなっていた。
​「ここは夢の中…なのかしら。おにいちゃんは、どこに行ったの。」​
しばらく夢の中を探索するが、ハワードは見つからないうえに、
その夢には恐ろしい化け物が潜んでいた。
​化け物に襲われそうなところ、動く人形ルイグに助けられる。
ミーシャはルイグと協力しながら、ハワードを見つけるため悪夢をさまようのだった。(制作サイトより引用)


ホラー探索ゲーム。
追いかけられ要素あります。

まず説明書の注意事項通り、必ず同梱のフォントをインストールしておきましょう。
私はうっかりそのままプレイしてしまいまして、表示崩れを見てしばらく首を傾げていました……。
フォントを入れておかないと、表示崩れだけでなく、途中の暗号入力で進行が不可能になります。
(ただし気付いた時点でインストールすれば大丈夫です)

とても可愛くて綺麗な絵柄に惹かれてプレイさせて頂きました。
立ち絵だけでなく、メッセージウィンドウやフォントも美麗ですし、ドットも表現が細やかです。
冒頭シーンで、ベッドの中でお兄ちゃんが本を読んであげているシーン、
こういうところもドットできちんと表現されているのはすごいと思います。
壁紙や床、家具も西洋のお屋敷の雰囲気で統一されていてまとまりがあり、綺麗でした。
ホラーだけに不穏な空気に怯えつつも、始終探索が楽しかったです。
しかも、屋敷は豪華なのに広すぎず、探索範囲がお手頃なのもありがたいところ。

前述のように追いかけられ要素もありますが、さほど逃げるのは難しくないと思います。
謎解きは単純な暗号だけでなく独特のものもあり、解くのが面白かったです。

エンディングは4種類で、制作サイトさんに完全攻略とエンド分岐条件が載っています。
私は謎解きは自力クリアできましたが、エンド分岐は攻略を拝見して回収しました。
制作者さんお勧めのクリア順は、END4→END3→END2→END1 とのこと。
BAD寄りからGOODへ順番に、というところですね。

私の到達順は END2→END3→END4→END1 でした。

END2を見た後END3については分岐フラグがすぐに分かったんですが、
その先がちょっと見つけられず、残り2つは攻略を頼りました。
一番GOOD寄りのEND1にしても、心底ハッピーエンドとは言い難いほろ苦い余韻を残すものでした。
取り返せないものがありつつも、これからの幸せを願わずにはいられません。

惜しむらくは、エンドリストとギャラリーが無い点でしょうか。
エンディング後のスチル絵はとても綺麗だったので、振り返って見たかったです。
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だれもしらない

2018年06月12日 20:00

布は布屋【タイトル】 だれもしらない
【制作】 5Z6P ひさかきぬい様、素凡様

だれもしらない
【ジャンル】 短編ホラーアドベンチャー
【対象】 12歳以上(中学生~)推奨
【ED数】 3種類
【スチル数】 3枚
【プレイ時間】 30分~1時間程度
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 97.1MB
【公開日】 2017年8月20日
【プレイver.】 1.03

高校生の木下優唯は、夏休みの登校日に友人たちと共に隣町の廃墟を訪れる。
そこで出会った一人の少年は、一緒にかくれんぼをしていた友達を探しているという。
一緒に探す優唯達だったが、建物の奥に進むにつれて空気が重たくなっていく。
その先に待つ『真実』とは…?

「誰も 何も 知らなければ、」 (readmeより引用)


第13回 ふりーむ!ゲームコンテストにて、健闘賞を受賞された作品。

放課後、ある廃屋を訪れた高校生たちのストーリー。
脅かしや追いかけられ要素はありません。
廃屋で何が起こるんだろう……という緊張感と、心理的な恐怖を描くストーリーメインの作品です。

高校生が、放課後廃屋に行くという、ホラー王道の展開。
もう、何かが起こらないはずがない……!
そこに至るまでの放課後のストーリーはほのぼのとして明るく、だからこそ、その先が怖い。
しかし、こういうときに登場する廃屋ってやたら広いものですが、今作の舞台は意外と狭いです。
そこがかえってリアリティがありました。
探索するというより、そこで起こる「何か」にスポットが当てられています。

エンディングは3つで、周回プレイにより順番にひとつずつ解放されていくタイプの構成でした。
ひと夏の冒険、で終わるものから、ぞわりとするものまで様々です。
分岐は分かりやすいので、普通に周回プレイしていれば全エンド見ることができると思います。

あまり語るとネタバレになりそうなので簡潔になりますが、
肯定はできなくても、ほんの僅かだけ、共感してしまう部分がどこかにある……
空恐ろしさと共に、だからこその苦い思いを抱きつつゲームを終えました。

クリア後のおまけルームでは、色々な裏設定が読めて面白かったです。
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呪者-jusya-

2018年06月10日 20:00

呪者-jusya-  ふりーむ!のページ【タイトル】 呪者-jusya-
【制作】 黒猫風船 岡本紗絵様 (twitter

呪者-jusya-【ジャンル】 微ホラー探索ADV
【対象】 15歳以上(高校生~)推奨
【ED数】 2種類
【プレイ時間】 1時間50分~2時間10分程度
【ツール】 RPGツクールMV
【容量】 462MB (ダウンロード版)
【公開日】 2018年4月1日
【プレイver.】 1.00

――呼ばれたら行かないと死ぬ。
両親の離婚調停のあいだ、僕は田舎の親戚に預けられることになった。
中学の入学式を間近に控えた春の日だった。
そこで不思議な女の人に出会う。
その人は自分が呪者であると言った。 (ふりーむ!作品ページより引用)


ツクールMV製の探索ホラーアドベンチャー。
ふりーむ!でのダウンロード版と、RPGアツマールでのブラウザ版があります。

RPGアツマールでのプレイはこちら→

制作者さんとしては音質の関係でダウンロード版を強くお薦めしますとのこと。
私もダウンロード版でプレイさせて頂きました。
ただ、容量はかなり大きいです。
操作はキーボード(ゲームパッド)かマウスどちらでも可能。
途中のミニゲームの特性上、マウスの方がやり易いような気がします(慣れの問題かもですが)。

家庭の事情で、田舎のおばあちゃん家に数日間預けられた主人公。
平屋のこぢんまりしたおばあちゃん家の作りが、等身大で良い雰囲気です。
街中のMAPは、公園や学校などいくつかのシンボルをクリックすると移動できるシステム。
あまりウロウロする必要がないのはありがたいです。
0.5頭身くらいの頭でっかちのキャラクターも可愛らしいです。

ホラーゲームとのことで何が起こるのかビクビクしつつプレイしていました。
が、序盤はごく平穏に町の探索に費やされます。
○○に行って○○をしよう、という風に誘導がある、いわゆるお使いパートですね。
物語が進むと徐々に事件が起きてゆき、夜のみ異世界に突入することになります。
昼間は町で活動して「生活力」を上げ、料理を作っておく。
それを夜パートで食べることでライフポイントになるという、ちょっと面白いシステムでした。
追いかけられ要素もありますが、探索中に追われて恐怖を感じるというより、
遊園地のアトラクションのようなアクションパートをクリアしていくという感じでした。
前述のように料理を食べることでライフポイントが貰えるので、0になるまでは捕まっても大丈夫。
ホラーが苦手な方でも遊びやすいと思います。

ストーリーは、ちょっぴりお色気あり、悲しさや切なさもあり、バランス良い感じでした。
おばあちゃんが倒れた時は、一度もお見舞いに行くシーンがない等違和感もありましたが、
まあ進行上で不必要なとこは省略されているのでしょう。

普通にゲーム進行していけば、多くの方がTrue Endに到達できると思います。
私も初回Trueに辿り着き、逆にNomal回収のフラグが分からなくてヒントを探しました。
RPGアツマールの作品ページに、分岐条件が掲載されています。
とあるキーアイテムの有無が分かれ道かと思いきや、無いとゲームオーバーになってしまいまして。
あまり予想していなかった分岐の仕方でした。
一応Nomalも回収しましたが、やっぱり消化不良な終わり方でした。
作品を楽しむ上で必見とは言えないものの、思ったより簡単に見られたので、
せっかくなら両方見ておくのも良いかもしれません。
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鬼子母神の夢

2018年06月08日 20:00

鬼子母神の夢 ふりーむ!のページ【タイトル】 鬼子母神の夢
【制作】 雪月花様 (カクヨム

鬼子母神の夢
【ジャンル】 追いかけられホラー
【対象】 15歳以上(高校生~)推奨
【ED数】 7種類
【プレイ時間】 1時間15分~3時間程度
【ツール】 RPGツクールVX Ace
【容量】 182MB
【公開日】 2014年12月10日
【プレイver.】 1.08

主人公・伊織は親からある職に就くのを認めてもらうために三日間、姫纈町と呼ばれる町へ行くことに。
そこであることを思い出して欲しいと言われるが、その内容は伊織にとって不可思議な内容であった。
やがて、姫纈町に伝わるある伝承己の子供ため、大勢の人を犠牲にした鬼の母「鬼子母神」
その伝説が、伊織のある秘密とやがてゆっくりと交差していくことに……。
(ふりーむ!作品ページより引用)


【注意】このゲームをプレイするには別途RPGツクールVX Aceのランタイムパッケージが必要です。
ダウンロードはこちらから→ツクールweb

第10回 ふりーむ!ゲームコンテスト 脱出アドベンチャー部門で銀賞を受賞された作品。

探索ホラーゲームです。追いかけられ要素あり。
ただ、こちらはホラーではあるもののシナリオ重視の作品で。多くの伏線が張られた濃密な内容でした。
追いかけっこが苦手な私でも遊べたので、そこが苦手だからとプレイを諦めるのはもったいないです。
ボイス機能付で、いつでもON・OFF設定可能。フルボイスではなく、メインイベントのみ喋ります。

本作の主人公、なかなか珍しい設定です(あらすじで伏せられてるのでここでも伏せておきます)。
作者さんがそのジャンルが好きなのかな?と思いましたが、ただ斬新というだけでなく、
主人公の生い立ち自体がストーリーに深く関わっていました。
また、謎解きもその分野に関するものが散りばめられていて興味深かったです。
そっち方面は詳しくない!という私のような方も、ヒントを読めば解ける塩梅なので大丈夫。

探索自体は軽い謎解き&典型的な追いかけられホラーです。
が、チェイサーがよく壁に引っ掛かってこちらを見失うので、逃げるのはさほど大変ではありませんでした。
道を間違えて袋小路にはまってしまい、追いつかれるパターンは何度かありましたが……
中盤までは捕まっても逃げられる救済アイテムもあるので、苦痛を感じずにプレイできるはずです。

そして、先に述べた通りこの作品の真骨頂はシナリオです。
終盤から物語が怒涛の展開を見せていきます。
普通のゲームならこのあたりでラスト、というところから思わぬ方向へ進展してゆき……
綿密に張られた伏線が徐々に明かされる度、驚きの連続でした。
特にBad2は、これでTrueに行けるか!と意気込んでいたところ失敗して辿り着いてしまったのですが、
このエンドのラストシーンでは「あああ、これがそこに繋がるんだ……!と驚愕。
身体が震えるような衝撃を覚えました。
バッドエンドって、わざわざ見なくてもいかなと思いがちなところもあるのですが、
この作品に関してはぜひ先を急がずに、じっくり見ていく事をお勧めしたいです。

エンディング数は7つと多いですが、途中で分岐に関する丁寧な解説が挟まれるので分かり易く、
Badに辿り着いたときにはヒントも表示されるので、始終安心感をもってプレイできました。
また、ゲームファイルに詳細な完全攻略も同梱されています。
私はBad3だけ自分の考えが合っているか確かめたくて攻略ファイルを見たのですが、
残りは自力で辿り着くことができました。
エンディング到達した順番は、 Nomal→Good→Happy→Bad3→Bad1→Bad2→True でした。
まあまあ良い順番でエンディングを迎えることができたと思います。
1周クリアまで1時間15分程、全エンドクリアまでで3時間程かかってます。

正直、ストーリーに関しては強引で都合が良すぎると感じる面もありますし、
人によってはあまり好ましくないと思う表現もあるかとは思います。
しかしそれ以上に構成の丁寧さと壮大さで見る側を圧倒し、鮮烈な印象を残すパワーを持った作品でした。
プレイして良かったです。
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