数字当てゲーム HIT & BLOW

2019年11月03日 20:00

ロバミミ【タイトル】 数字当てゲーム HIT & BLOW
【制作】 ロバミミ K様

数字当てゲーム HIT & BLOW
【ジャンル】 数字当てゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 -
【プレイ時間】 1プレイ1分程度~
【ツール】 FLASH
【容量】 -
【公開日】 2012年10月31日

ブラウザでプレイできる数字当てゲームです。

特にストーリーもなくゲームプレイのみのシンプルな作品。
数字を連続でクリックして選んでいくのではなく、それぞれのマスを選んでひとつずつ入れていく仕様で、
最初はちょっとやり辛いと感じたんですが、慣れるとこちらの方がやり易いかもです。

3桁から5桁までプレイ可能。
お好みに合わせてどうぞ。
拍手する

99本のバラ 第3話

2019年05月29日 20:00

ロバミミ【タイトル】 99本のバラ 第3話
【制作】 ロバミミ K様、 rinの午後

99本のバラ 第3話
【ジャンル】 謎解き脱出ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 35分前後
【ツール】 Unity+WebGL
【容量】 -
【公開日】 2018年7月23日

ロバミミさんと、rinの午後さんの合作脱出アドベンチャー。3部作のラストです。
両サイトさんからプレイ可能ですが、この記事のタイトルからはロバミミさんにリンクさせて頂いています。
rinの午後さんからのプレイはこちら→

今回は、もうスタートからどういうお話なのか想像ができてうるっとしてしまいました。
切なさに浸りつつ、今までとは違う幻想的な美しい世界を探索していたのですが……
途中で、その切なさも忘れして必死になってしまった。難しかったです。
とは言ってもやっぱり詰まったのは一ヶ所だけなのですが。
画面全部凝視して、もう調べるところないんだけどと観念して攻略を拝見。
見て、悔しさに身悶えしました。
そんなところにヒントがあったとは。盲点だ!私は未熟者だぁぁあ!(悶絶)
じっくり考えれば分かったのにという悔しさではなく、完全に眼中になかったという衝撃です。

それぞれ30分程でプレイできる手軽さで、どれも謎解き楽しかったです。
拍手する

99本のバラ 第2話

2019年05月28日 20:00

ロバミミ【タイトル】 99本のバラ 第2話
【制作】 ロバミミ K様、 rinの午後

99本のバラ 第2話
【ジャンル】 謎解き脱出ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 33分前後
【ツール】 Unity+WebGL
【容量】 -
【公開日】 2018年7月23日

ロバミミさんと、rinの午後さんの合作脱出アドベンチャー。3部作の2話目です。
両サイトさんからプレイ可能ですが、この記事のタイトルからはロバミミさんにリンクさせて頂いています。
rinの午後さんからのプレイはこちら→

続きものということで続けてプレイさせて頂きました。
舞台は前回と全く違いますが、あぁ、子供が生まれてその世代のお話なのかなと。
マンションから一戸建てに引っ越したんだろうなぁとか想像が膨らみます。

謎解きは今回も悩みつつも、自力クリアできました。いぇい!
ストーリーはやはりあっさり気味に語られます。
幸福に満ち満ちているというよりは、日常の平凡な幸せを感じさせられるものでした。
拍手する

99本のバラ 第1話

2019年05月27日 20:00

ロバミミ【タイトル】 99本のバラ 第1話
【制作】 ロバミミ K様、 rinの午後

99本のバラ 第1話
【ジャンル】 謎解き脱出ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 35分前後
【ツール】 Unity+WebGL
【容量】 -
【公開日】 2018年7月23日

ロバミミさんと、rinの午後さんの合作脱出アドベンチャー。
両サイトさんからプレイ可能です。この記事のタイトルからはロバミミさんにリンクさせて頂いています。
rinの午後さんからのプレイはこちら→

主人公は探しものをして自宅を探索するのですが、脱出ゲームの宿命というか……
何で棚にパスワード付の鍵が掛かってるんだぁ。・゚・(ノД`)・゚・。 と突っ込みたくなってしまいます。
いや、そこは触れちゃいけないんでしょうが、自宅が舞台だし、すごく普通の良いお家なので、つい。

謎解きは少し考えましたが、ラストひとつまでは自力で進めました。
最後のパスワードだけ分からず、制作サイトさんの完全攻略を拝見。
うーん、これはちょっと難しかったなぁ。
答え見たときは「これ、分かりにくいのでは?」と思ったものの、やっぱり私が鈍かっただけかも。

ストーリーはさらりとしていますが、
タイトルから想像はしていた通りの、幸福と希望を感じられる気持ちの良い終わり方でした。
拍手する

Gargoyles

2019年04月12日 20:00

ロバミミ【タイトル】 Gargoyles
【制作】 ロバミミ K様

Gargoyles
【ジャンル】 謎解き脱出ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 2種類
【プレイ時間】 3時間半前後
【ツール】 FLASH
【容量】 -
【公開日】 2016年4月1日

ガーゴイルの彫像が佇む、不思議な庭と建物を探索する謎解きゲーム。
ロバミミさん制作の脱出ゲームの中でも★5つの最高難易度とのことで、
腕まくりして気合を入れて臨みました。

やはり、なかなか手応えある難易度。
スタート地点の向こう側に見えているところ、そこに行くのがどれだけ大変か。・゚・(ノД`)・゚・。
とはいえ、全体的にはじっくり考えれば解けていく、心地良い難しさでした。
ただ、ひとつだけ大きく躓いたところがあり、何とか自力で解きたくて頑張っていたのですが……
どうしても分からず、進めないまま数ヶ月放置してしまいました。
放置中も「あれはどういうことだろう」と考えてたりしたのですけど。

再チャレンジでもやっぱり進めなかったので、とうとうゲーム中のヒントを見てしまいました。
しかし、解き方のヒントではなかったのであまり直接の解決策にはならなくて。
ぼんやり見えていたことはあったので、そのヒントを頼りに強引に総当たりで突破してしまいました。
後から完全攻略を拝見して分かったんですが、実はヒントをひとつ探しきれていなかったので
手掛かりが足りず解けなかったというオチでした。
そりゃいくらゲーム外で考えても分からないわ……。
(ちなみに、私が躓いたのは図書館の左の箱のパスワードです)

そこを過ぎると、少し悩みつつもかなりスムーズに進めました。
最大の難関は一ヶ所のみでしたね。

ヒントが数字やアルファベットでなく独自の記号のものが多かったので、
スクリーンショットを駆使して解いていきました。こうすると楽です。
そして今作は、MAPに配置されているクリスタルをクリックすると数ヶ所にワープできる仕様あり。
これ、前半はあまり使わなかったのですけど、後半は活用しました。
広いMAPなので、ストレスなくプレイできて良い仕様だと思います。

エンディングは2種類あります。
エンディングを迎えると「分岐点まで戻る」という選択肢が選べるので、最初からやり直す必要はありません。
オートセーブなので2周するしかないと思っていたので、これはありがたかった。

私のクリア時間は、ひとつのエンド到達までが3時間10分程度、トータル3時間半程度でした。
(ただ考えていただけの時間も足すともっとかかってます)
分岐点は少し探索するとすぐに分かったので、結構順調にクリアできたと思います。

苦労した分、クリアできたときは嬉しかったです。
エンディングのストーリーも素敵でした。
拍手する


最新記事