運命の書き換え方

2020年10月15日 20:00

寄り道小屋まい【タイトル】 運命の書き換え方
【制作】 寄り道小屋まい ダイキ様

運命の書き換え方【ジャンル】 短編アドベンチャー
【対象】 全年齢
【ED数】 8種類
【プレイ時間】 1周4分(トータル20分)程度
【ツール】 ティラノスクリプト
【容量】 195MB(ダウンロード版)
【公開日】 2020年5月15日
【プレイver.】 2.00

4月30日彼女が死んだ。
その瞬間、僕は4月29日に戻った。
朝になるまでにプログラムを書き換えて運命を変えよう。 (制作サイトより引用)


ティラノビルダー製で、ふりーむ!もしくはノベルゲームコレクションにて公開されています。

ふりーむ!の作品ページ→ ノベルゲームコレクションの作品ページ→

ふりーむ!の1分ノベルコンテスト参加作品。
1分ノベルは現時点でかなりプレイさせて頂いているのですが、その制約上ループものが多いです。
この作品も、1分をループしつつ未来を変えるのが目的なのですが、その方法が斬新でした。
何か行動するのではなく、ゲームのプログラム自体を描き変えて結末を変えるというのです。
これ、あらすじを聞いただけでワクワクしてしまいました。
「運命の書き換え方」というタイトルも、内容をそのまま表していながらドラマティックな響きで、良いなぁと思います。

プログラムは殆ど分からないので、面白そうと思うと同時に「できるかな?」と不安だったのですが、
本当にプログラムを改変する訳ではないので、問題ありませんでした。
プレイヤーが手を加えられる箇所は数ヶ所だけ。
更に自分で書き込む訳ではなく、改変できる場所をクリックして、選択肢を選ぶだけです。
それでも意味が分からない方は、ゲーム中に「スクリプト解説書」という説明書が用意されているので、
読んでみると良いかも。

とりあえず最初は五里霧中ですので、適当に改変してみました。
何度かやるうちに、ああ、こういう風になる訳ねと分かってきます。
数回目で、それならばこれで良いのでは?と試した方法で、無事トゥルーエンドに行けました。
なかなか面白かったですが、正解がすごくシンプルなので少し物足りなかったかも。
ゲーム的には誘導ゲームだと思うので、もう少し数手分の手順を考える手応えが欲しかったです。

ただ、その分手軽にプレイできましたし、残りのエンディングもパターンを変えることで全て見られました。
選択肢がシンプルなだけに、バッドエンドが似た展開になってしまうのもちょっと惜しかったかもですね。
しかし逆に、限定された状況の中で少しずつ違うオチを考えられていたのは、ある意味で面白くもありました。

ストーリー自体はシンプルながら、他の作品とは一線を画す個性的な作品でした。
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いきなり魔王

2019年11月02日 20:00

いきなり魔王 公式紹介サイト【タイトル】 いきなり魔王
【制作】 NICE STALKERSTUDIO OVER DRIVECrystal.Originate

いきなり魔王
【ジャンル】 レトロRPG風コマンドバトル型謎解きゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類
【プレイ時間】 1プレイ1分(トータル50分)程度
【ツール】 ティラノスプリクト
【容量】 115MB (ダウンロード版)
【公開日】 2016年5月21日
【プレイver.】 ?

『いきなり魔王』は【レトロRPG風コマンドバトル型謎解きゲーム】です。
物語は、いきなりラスボス魔王戦!
だけど勇者は「レベル1」
こんなの…絶対勝てるわけがない!?
いいえ、勝てます!あなたの、知恵と力と工夫と努力で、最弱勇者が魔王を倒します。
道具に魔法、使えるものは何でもつかってください。
それでも負けてしまったら、天の声がヒントを教えてくれるでしょう。
魔王を倒すその時まで、どうかあなたの力を無謀な勇者に貸してあげてください!
(公式紹介サイトより引用)



ティラノゲームフェス2016 にて、準グランプリを獲得された作品です。

公式作品サイトからダウンロード、ノベルゲームコレクションでブラウザ版・ダウンロード版が公開されています。

ノベルゲームコレクションのページはこちら→

これ、一見レトロなRPG風なのですが、手順を考えて魔王を倒す思考パズルゲームです。
最初は誰しもが一撃でやられること必至ですが、謎のししょーの言葉やアイテムのヒントが絶妙で、
徐々にどうして良いか分かってくるという。
このゲーム、最初に名前入力があり。そこからして「ん?」と引っ掛かりがあるのですよ。
それからプレイしているうちに、徐々に色々なことが見えてくるのがすごく楽しかったです。
準グランプリなのも納得な面白さでした。
面白いだけでなく、ドット絵も可愛くて素晴らしい。

ただ、これ思ってたより手こずりました。・゚・(ノД`)・゚・。
何度もプレイしているうちにあれ?どっちだっけ?と混乱してきて。
恥ずかしながら、約50分もかけてようやくクリアできました。
うーん、やるべきことは見えててですね、やろうとしてたんですけどねぇ……
数回プレイすると、ここまでは絶対間違いないという手順が見えてくるんですよ。
そこまで何度も同じようにやって、最終的に「どうさせたい」かも見えてたのに……
何であんなに詰めを誤ってたんだか。(・ω・`)

クリアすると死亡回数が表示されるのも良いですね。
私は途中でゲームを閉じてしまったので何度トライしたか定かではないのですが、
50分かかったということは少なくとも30回くらいは死んでるんじゃ!?さすがに失敗しすぎです、これは。
多分きちんと算数できるひとはそんなにかからないです。
途中でセーブしてぇ!と心の中で叫んでましたけど、
まさか制作者さんもこんなに死ぬプレイヤーがいるとは思っていなかったに違いありません。
私はずっとプレイしていて途中で泥沼にはまった感があったので、
もしなかなかクリアできないときは、いったん時間を置いて気持ちを切り替えた方が良いかも。

しかしながら、苦労した分クリアできたときはスッキリしました。
1プレイが短くキリを付けやすいですし、ちょっとした空き時間等に頭の体操はいかがでしょうか。
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Crown Dungeon

2018年08月18日 20:11

Crown Dungeon【タイトル】 Crown Dungeon
【制作】 Drawmaneater様 

Crown Dungeon
【ジャンル】 クリック誘導ゲーム
【対象】 全年齢
【ED数】 1種類?
【プレイ時間】 20分程度
【ツール】 HTML
【容量】 -
【公開日】 2018年6月21日

Try to find the crown in this dungeon filled with traps and puzzles
(トラップとパズルで満たされたこのダンジョンの王冠を見つけよう) (作品ページより引用)


海外製のクリック誘導ゲーム。
海外のゲームポータルサイトの作品なので、ページを開くと広告動画が表示されます。

ブラウザゲームの紹介サイト「脱出ゲーム大百科」さんででたまたま見つけたゲームです。
ぱっと見、キャラクターが可愛い気がして始めたら、わりとダークな世界だった……。
初めはちょっとだけ試すつもりが、段々と面白くなってきてクリアまでプレイしちゃいました。
英語もあまり分からないし、状況もよく呑み込めないままでも直感と試行錯誤で何とかなりました。
あまり長すぎないのも良かったです。
プレイ中うっかり画面を閉じてしまって焦ったのですが、リプレイ時にステージを選んで再開できます。
自動セーブのようでほっとしました。

思ったよりシンプルで、コミカルな仕掛けが多くてなかなか面白かったです。

以前は海外製のブラウザゲームをもっとプレイしてたのですが、最近さっぱりやってません。
やはり海外のものは感性がやや異なる気がして、それだけに難しいものもある
(特に謎解き脱出ゲーム)のですが、新鮮で興味深いことも多いのです。
これから今回みたいにビビッときたものがあれば、プレイしていきたいですね。
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ずっとそばにいるからね

2018年08月04日 20:19

箱庭のイデア【タイトル】 ずっとそばにいるからね
【制作】 箱庭のイデア 栄崎様、すけ様

ずっとそばにいるからね
【ジャンル】 短編ADV 
【対象】 12歳以上(中学生~)推奨
【ED数】 5種類
【スチル数】 9枚
【プレイ時間】 1プレイ2分(トータル45分)程度~
【ツール】 WOLF RPGエディター
【容量】 33.6MB
【公開日】 2015年9月26日
【プレイver.】 2.10

主人公は幽霊なので壁や物、人をすり抜けれます。
物に触れるとポルターガイスト的なことができます。
音を出して気を引き、大切な人を危機から救いましょう。 (制作サイトより引用)


償いの時計」や「勇者御一行様殺人事件」のような、誘導型アドベンチャー。
突然女性の家に押し入ってきた男。
幽霊の女の子が音を立てたりものを動かしたりして男の気を引き、女性が殺されるのを回避します。

冒頭で名前を挙げた作品は、行動を選択する間相手も止まっていて一コマずつ進めるタイプでした。
この作品はリアルタイムで行動していかないといけないので、結構タイミングがシビアで大変です。
チュートリアルはあるのでやり方は分かるものの、実際動かすのはぶっつけ本番。
最初はどうして良いかなかなか分からず何度も同じ結末になってしまいました。
まぁ、この手のゲームは何度も試行錯誤して進めるもの、と最初は気持ちに余裕があったのですが、
これがなかなか難しい!
何度も繰り返してやっと違う展開になり、「お、これで良いのでは!?」と思ったのに
あまり良い結果のエンドではなく。えー、どうすればいいの!?と頭を抱えました。

何度やっても進展しなかったので、制作サイトの攻略を参考にさせて頂きました。
答えを見ると、あ、なるほどと思うんですが、実際プレイしてるとなかなか思いつかないものです。
そこまで自力で結構頑張ったので、私の総プレイ時間は45分程度でした。
所要時間は、プレイヤーの閃き具合などで大きく変わってくると思います。

ストーリーは、事前に想像していたより暗く救いのないものでした。
構成自体はとても面白いものの、頑張ってクリアしても心底報われないというか……。
その手の展開が苦手な方は、覚悟した方が良いかもしれません。
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家を荒らすな!

2018年07月26日 20:00

LAb246【タイトル】 家を荒らすな!
【制作】 LAb246 LIKEMAD/ツシマユキヒロ様

家を荒らすな!
【ジャンル】 アクションADV
【対象】 全年齢
【ED数】 5種類
【プレイ時間】 10分程度
【ツール】 RPGツクールVX Ace
【容量】 3.43MB
【公開日】 2015年9月17日
【プレイver.】 1.00a

勇者が生まれた村の隣にある――ソシスール村
どの世界の勇者も世界平和とかこつけて、村人の微々たる財産を奪いやがるのです!
今日こそは言ってやろう「家を荒らすな!」
村人を操作して勇者の破壊行動を阻止しよう! (制作サイトより引用)


【注意】このゲームをプレイするには別途RPGツクールVX Aceのランタイムパッケージが必要です。
ダウンロードはこちらから→ツクールweb

第11回 ふりーむ!ゲームコンテスト お笑い部門の銅賞を受賞された作品。

RPGあるあるネタをひとつ、作品にまとめ上げたゲームです。
村人となって、傍若無人に民家を漁っていく勇者を阻止します。
何人かの村人からプレイヤーを選択できます。
1プレイは短く、全エンド回収も10分あればOK。気軽に楽しめる短編でした。

プレイを始めてびっくり。
勇者、意外とアクティブ……!
こ、これが一般人と勇者の差ってやつか(((゜Д゜)))
クリアできないかもと一抹の不安が過りましたが、コツを掴むと大丈夫でした。
何度かチャレンジしているうちに、自然と全エンディング回収できた感じです。

エンディングもくすっと笑えるネタが多く、楽しめました。
制作者さんも、きっと楽しんで作られたのだろうなぁと思いを馳せています。

個人的にタンス漁りはゲームの醍醐味だと思っている人間なので、反省はしません。
これからも、目の前にタンスがあればAボタンを押し続けます。
でも、ツボは壊れない仕様が良いよね。
そう、破壊するのは私のせいではなく、制作者さんの仕業なんd(以下自粛)
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